你很难想像得到,一款肉鸡游戏火爆了国内沉静的游戏市场,不单是因为此款游戏使用了虚幻4引擎游戏,内置了光线追踪技术,NVIDIADLSS,以及NVIDIAReflex技术。更多的是此款游戏把未来赛博朋克世界融入到了肉鸡游戏中去。


(资料图)

当然不像那些3A大作那样,这肉鸡游戏《生死轮回》并非第一人称或者是第三人称游戏,而是我们并不赏见的横板游戏。玩家将扮演私家侦探项子戌,去完全不同的任务,当然你是没法完全通关的,完成了一关还有另外一关等着你的到来。同时每次GG后都会进入轮回重新开始,每次轮回后地图、关卡等等也有所变化。

整个游戏的场景都是非常不错,满满中式赛博味,例如这个灯光超美的唐朝酒店和这个龙溪镇,场景的搭建也是相当的精细,同时可以看出美术老师确实是用了很多个肝。

至于打击感方面,的确相当的质感,尤其帧数较高的情况下,打击感那是相当的顺滑,中午休息玩一把简直是神了,甚至是被别人PUA完后,玩上一阵那是棒儿好。

同时你会发现,当开始光线追踪技术后,画面表现是真具吸引力,这都是得益于虚幻4游戏引擎为我们带来的强劲光线追踪效果,而且不单是这样,此游戏还带上了NVIDIA独家的DLSS与Reflex技术,在同画质情况下有着更高的游戏流畅度。

当然想玩此款游戏,配置还真的不能太低哦,若是不开启光线追踪的情况下,大家可以直接使用推荐配置,要求是GTX1060显卡同级的产品。但不带光线追求技术的显卡其实也就是图个乐,因为此款游戏都加持了这么多技术,若是真不体验一把这么好的画质,有点太对不起自己了。

也正是这样,笔者就想像来一次RTX30系列的全家桶测试。

测试前我们先来确认一下游戏画质,画质我们这里是设置成了“高”,NVIDIADLSS模式设置成“平衡”,开启NVIDIAReflex技低延迟术。

这样我们就可以开始测试游戏了,不过此款《生死轮回》并非内置BENCHMARK测试程序,所以我们使用传统的手动的模式来进行测试,而为了更有说服力,这一次,我们把游戏的测试时间设定成5分钟,并利用NVIDIA最新提供的FrameView进行帧数的统计。

FrameView最新版本提供了我们更多更重要的数据,我们这里做图表时只选取了AvgFPS、1%LowFPS,以及AvgPCLatency(ms)这三项数据。

在1080p分辨率的情况下,即使是定位最低的RTX3050显卡,其实也是能够相当流畅的运行此款游戏;另外一方面,显卡性能级别越高,游戏帧数是越理想,当然RTX308010GB是最高性价比的存在。

1440p2K分辨率下,RTX3050显卡其实性能表现就有点不太足够了,而RTX306012GB则还能提供足够的流畅度,当然啦想2K分辨率下更好的游戏打击感体验,你需要的是一块RTX3070显卡。同样若是在高帧数中挑最值得投入的存在,那么肯定是RTX3080Ti12GB,再往上提升的帧数幅度就不大了。

但我们再来看看4K分辨率情况,还真是中高端显卡的天下,RTX308010GB也仅是能够以67FPS流畅运行此款游戏,基本上是能满足,这时我们可以调整DLSS模式为“高性能”从而获得更高的流畅度效果。当然啦,你真想在4K分辨率下玩爽,那么一块RTX3090Ti显卡还真的很有必要。

总结:总的来说,《生死轮回》算是近期较为好玩的游戏之一,不单是有着较强的打击感,可以发泄,更多的是光线追踪技术真让我人体验到了不一样的国风赛博朋克味。那么你若是一般玩家,其实一块RTX3050显卡玩此款《生死轮回》游戏也是相当足够的。若对画质有一定要求,那么RTX3070显卡吧,至于一定要4K分辨率高画质来玩,那就ALLIN一块RTX3090Ti显卡吧。

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