你好,个人感觉《风色幻想5》更好玩。

1、风色幻想5:赤月战争

一个篇章结束,那么还要出续作,必然是另一个篇章的开始。《风色幻想5:赤月战争》依旧采用了前作中的双主角设定,还在前作画面基础上增加了光源设计,更逼近现代游戏画面,观感还算不错。

游戏的玩法方面也依然是传统的SLG形式,但是本次还加入了自由搭配,使得玩法更为丰富。小怪兽的合成系统,也远比以前更为成熟一些,玩家可以更轻松地合出强力的伙伴。至于挑战的难度比之前的作品都要低一些,更适合新手上手。作为绿之石系列的开篇,还是很吸引玩家的。

2、风色幻想6:冒险奏鸣

《风色幻想6:冒险奏鸣》在2007年推出,故事延续了5代的结尾。随着世界的改变,曾经不受欢迎的猎人行列,现在也成了香饽饽,黑之团的出现也让这一次的故事,拉开了序幕。

风色幻想6虽然也是SLG的形式,但在曾经的基础上,还添加了新的怪兽合成。八个章节的冒险,让游戏显得非常充实,也承袭了前作较低易上手的难度。不过风色幻想6的画风和前作相同,都换成了日式的漫画画风,不像早期的立绘还能透露国产的味道,但总的来说还是值得一试的。

如何捉魔兽:

1、抓魔兽的人与魔兽的等级差不能大于正负五,否则抓不到。

2、抓魔兽前,魔兽的HP必须小于30%,呈现虚弱状态,就是俗称的“喘”,虽然我相当不喜欢这个说法,但通俗说法还是说一下吧。

3、不同的魔兽对不同的诱饵有不同的反应。比如说你提到的爱心胶质怪吧。它如果用果冻去抓,概率为100%。

推荐内容