区别:

真三8帝国大方向设计还是跟以前一样,结合了简易阳春的政略相关跟原本本传系统的战斗,虽然政策相关都很简易,但都非常实用,该做得还是都要做,修罗难度的问题大都能迎刃而解。

兵力优势下玩家在战斗中真的可以明显感受到好打很多,相对的兵力弱势时,我方也会很快就挂光,据点也一下子就变红色,敌将方面也会有刚体效果。

不过不建议拿帝国挑战难度,毕竟这系列就是以政策搭配的设定,而且关卡之类的都不固定,后来帝国的自创角色大都是为卖点特色了,8本传的无双难度也是简单。

战斗时跟我体验版所说差不多,据点,作战秘计为最重要,敌将不用急着打,基本上就会轻松很多,有些作战秘计觉得不是特别好,或许可以考虑不作,专心抢据点等对方的作战秘计也可以,据点压制以作战秘计跟有兵器的地方为最优先。

战斗上跟8本传差不多,不过也改了些东西,修罗难度后用倒地流水或是普通流水打敌将,敌将会跑走,不过还是有机会可以倒流或是普流时对方完全不跑走被打到爽情形。

如何获得:

高级武器刷就行,高级武器需要刷困难以上难度,有概率掉落宝器玉,装备上就可以改变武器品质和外观,还是比较难搞的。

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