本文来源:时代财经 作者:李婷

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还没火起来,被视作元宇宙入门产品的VR设备就不香了?


(相关资料图)

从市场数据看,VR头戴式显示器市场在迅速增长。市场研究咨询公司捷孚凯统计数据显示,2022年上半年,中国VR市场零售额突破8亿元,同比增长81%。赛道内也已经跑出了头部玩家,字节跳动旗下品牌PICO出货量占据国内市场的60%以上。

与此同时,在二手平台上流通的低价VR头显设备也引发不少关注。时代财经发现,随着消费级VR产品的普及,越来越多的消费者开始主动拥抱这一新鲜事物。但热情难以维系,体验过后,这些VR产品需要更多的支撑来留住消费者的心。

二手VR头显半价可得

在二手平台闲鱼上,有不少标注着“9.9成新”“几乎没玩过”的VR一体机被挂出,转手价大多不到原价的一半。

以一款首发价2499元的PICONeo3为例,使用次数为个位数,二手价格多半在1000元左右。这款VR一体机首发在去年5月,根据官方发布的销售战报,开售当日其京东平台总销售额已突破千万,是PICO的热门机型。

除此之外,来自索尼的PlayStation VR、Meta的Oculus Quest 2、爱奇艺的奇遇Dream系列等VR头显设备都成了二手平台的“常客”。部分原价3000元以上的产品,可以以半价,甚至更低的二手价购得。

图源:闲鱼App

“买来只用过两三次就闲置了”“白天上班、晚上带小孩,经常吃灰”在阐述自己的转卖理由时,卖家们都提到了共同的一点:使用频率不高。

“新鲜感也就维持个半年。”一名来自北京的学生卖家告诉时代财经,自己在一年多前购入一款VR一体机,一开始体验还不错,画质等方面相对性价比较高,但是内部游戏比较少,且需要单独购买,只能说“看电影是还不错的选择”。

另一名来自浙江的卖家表示,他的VR一体机以3499元的价格购入,买来不到一年时间,仅用过五六次。一开始是抱着体验的心态买下,实际上也只是体验了几次就放弃了。尽管机器本身操作并不复杂,不过为了增加可玩性,他又需要另外接入STEAM等平台操作,平添了几分麻烦。

内容生态不够丰富、游戏不耐玩、佩戴时间长有眩晕感、产品太重佩戴不够舒适……不得不承认的是,不少玩家在社交平台分享自己的VR使用心得时,频繁地提到上述几点。

厂商靠降价、补贴换销量

事实上,除二手平台上可以买到相对低价的VR头显设备以外,各家VR品牌官方也推出了各种各样的活动,让VR更加“触手可及”,这无形中刺激着潜在消费者的神经。

“PICO之前的产品售价近4000元,这两年产品性价比相对较高。”在北京朝阳的PICO线下门店,店员告诉时代财经,目前店内仅有PICONeo3、PICO4两款机型在售,后者今年9月刚刚正式发售。

上市一年,PICONeo3的价格已经从首发价2499元起降至1599元起。

店员称,双十一期间,购机可获赠4款游戏,每个月20天打卡30分钟以上,可以再赠送一款免费游戏,共12款。PICO4门店售价2399元起,再赠送500个P币(PICO生态的虚拟货币)可以用于内部消费。降价后的PICONeo3与二手售价仅差500元左右。

据了解,早在PICONeo3上市之初,就官宣推出了“打卡时长换补贴”的活动,即用户每天使用达到运动时长30分钟以上,并连续打卡180天,即可以购物卡或红包的形式返还50%购机款。

不少用户在B站、小红书等平台表示,自己就是看到这类活动种草了PICO。上述店员表示,打卡活动主要是当时为了宣传新机而推出,目前已经截止了。

时代财经注意到,“打卡时长换补贴”的方式,在VR头显品牌中并不少见。

今年双十一期间,爱奇艺旗下奇遇Dream VR一体机也推出了类似活动,在机器内连续登陆打卡180天、每次30分钟以上,活动完成后可以天猫超市卡的形式全额返还购机款。8月,创维旗下首款产品PANCAKE 1C,同样在预售期间推出“坚持打卡320天,返还100%购机款”的活动,以吸引更多的关注。

“其实半价打卡不是价格行为,而是早期教育和触达用户的一种方式。”PICO创始人周宏伟在今年9月的发布会上解释了这一动作,PICO 4不再采取这种促销模式。在他看来,定价逻辑也反映了大众对于这类产品价格的接受度。

根据IDC数据,2022上半年,国内VR市场整体出货55.8万台,其中PICO上半年出货34.9万台,占据总市场的62.5%,而奇遇VR Dream系列(Dream & Dream Pro)发布至今出货累计近4万台。从出货量看,背靠字节跳动的PICO,已经成为国内VR赛道的绝对头部。

但另一方面,VR内容生态仍有待建设。华经产业研究院分析指出,当前头显产品售价基本在成本价附近,国内VR头显的消费者市场仍未真正打开。同时,国内市场仍未出现爆款游戏应用,消费者持续消费的动力明显不足。

对此,PICO方面称,接下来将上线50款运动健身应用、160部3D电影、230款娱乐应用,同时要在2023年上线VR互动版《三体》。

而放眼全球市场,2022年第一季度,全球VR头显出货量为356.3万台,其中Meta旗下产品Oculus份额占全球VR市场的90%。在接下来的2023年,苹果也将推出首款头显设备。尽管PICO的销量已经在国内遥遥领先,面对可能到来的竞争,依然道阻且长。

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