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Steam作为全球最大的游戏平台,其拥有全球数以亿计的玩家,在提供丰富游戏资源的同时,也是全球最有价值的玩家硬件收集站,其每月发布的游戏硬件调查报告,为我们展示了硬件市场的潮起潮落与变化。

最新的1月份硬件调查报告显示,GeForceGTX1650份额略微上升了0.06%,总份额为6.27%,这已经连续三个月蝉联显卡份额榜单第一了;这把交椅以前是GeForceGTX1060的,不过其现在依旧紧随其后,不过份额下降了0.37%,为5.28%。PC端的第3名则是GeForceRTX2060,份额为4.37%,相比上月下滑一位,排名第4。

移动端的第一名还是大多数游戏玩家青睐的GeForceRTX3060,份额上升了0.44%,目前为4.47%,排名则由之前的第5位上升至第3位。至于AMD嘛,排名最高的是它的集显,1月份额上升了0.08%,为2.05%,目前排在第13位;独显则是RadeonRX580,份额为1.17%。

当然今年的重头戏RTX40系显卡也首次出现在Steam的硬件调查当中,作为旗舰的RTX4090份额只有0.24%,按照Steam 1月份游戏内并发用户超1000w来算,已经有2w富哥用上了RTX 4090。份额上其实它是超越了AMD前代的RX6900XT和RX6800XT的,不过作为目前RTX40系最具性价比的卡来说,这个份额还是比较少的,毕竟这张卡一经发售基本就没有现货,随着RTX40系桌面显卡不断上新以及RTX40系移动显卡的铺货,很快,Steam平台的显卡群像就会发生改变。

CPU方面,在最新的统计数据中,1月只有67.13%的Steam用户选择的是Intel的处理器,下降了0.68%;32.84%的Steam用户使用AMD处理器。两家处理器份额比例十分接近2022年11月时的情况。最近国外AMD最新的锐龙7000系列还进行降价促销,甚至一度出现带X系列的价格比不带X的便宜,AMD的份额有望继续提升。

在其他数据方面,Win11已经推出一年之多,在去年6月份的时候,Windows11的份额首次突破20%大关,一个月内份额增长了1.77%,达到22.03%,现在Windows11的份额突破30%,这个月终于来到了31.59%,随着系统的不断更新,许多小问题也得到了解决,预计份额上升势头将会保持。而Win10则持续下跌,现在只有66.09%了。

最后再来看看Steam平台上最常用的配置,依旧是Win10搭配6核CPU、16GB内存和GTX1650显卡。1080P是玩家使用最多的分辨率,16GB也是PC端Steam最见的内存容量,份额为51.74%。

编辑点评:显卡市场虽然告别了长达2年的矿潮,但新显卡高昂的售价还是对玩家不太友好。目前显卡份额中10系与30系还是多数用户的选择,单看RTX3060移动版与RTX3060桌面版二者的份额其实是要高过GTX1650的,可见用户其实更需要这种性能合适的甜品卡。至于CPU方面,蓝红两家的新U都已经推出了,AMD甚至还要推出7000X3D产品,为游戏发烧友提供更高的性能输出,今年的DIY市场可能又是一场腥风血雨。

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