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VR/AR的产业链主要包括了硬件、软件、内容制作和分发、应用与服务四大环节。
其中光学元器件和显示屏幕最为重要,在清晰度、色彩、亮 度、视场角、重量和体积等方面直接关乎使用者在使用 VR/AR 过程中的核心体验。
从潮电智库统计的《2022年全球智能眼镜显示屏厂家25强》中,我们可以看出,京东方、维信诺、群创光电等中国厂商已和夏普、LG、索尼等国外厂商形成分庭抗礼之势。
在25强名单中,中国厂商占比65%,掌握全球智能眼镜显示屏市场半壁江山,不过日韩厂商在此领域技术积累深厚,其出货量不容小视。
在中国境内,其生产显示屏的厂商最多位于江苏,其次为安徽、北京、云南、广东,整体分布较为平均。
公开数据显示,AR/VR屏幕的年收入将在2027年达到93亿美元。并预测到2025年LCD将占据最大的出货量份额,硅基 OLED (SiOLED) 将成为主导技术。
有趣的是,如今在手机端落伍的LCD屏幕,在智能眼镜中却得到了广泛的应用,AMOLED屏幕反而不吃香。
因为AMOLED的像素密度无法与高分辨率LCD面板竞争。LCD目前应用于大多数的VR,包括畅销的Meta Quest 2或新发布的Pico Neo 3 Link。其优点之一是它可以达到高像素密度。所以Pico Neo 3 Link 中的5.5英寸面板每英寸的像素数也比高端AMOLED智能手机多。
然而,随着索尼PlayStation VR2的推出,AMOLED将会回归,这将是量产AMOLED的历史新高。
为了进一步小型化光学器件,广大厂商正在关注Micro OLED。尽管该术语没有明确定义,但Micro OLED通常是指具有非常高像素密度的小型OLED显示器。
面对日益衰落的LCD市场,智能眼镜将会是一个新的转机,目前三星已经放弃LCD业务,LG Display仍在挣扎中,中国厂商未来将大有可为。