恢复疲劳值:

1、解放地区,因为需要战斗,在派遣神器使的时候会消耗五点疲劳,每个被选择的人物都会减少五点,然后玩家减少20点行动力。而解放一个地区需要去战斗六次,有三个人物的位置,前期神器使少可能会出现疲劳不够的情况,后面神器使多了就没有这种烦恼了。

2、巡查,巡查会有巡查力的要求,最低的要求是10点,高一些的是14点,不同的人物拥有的巡查能力点数不一样。在巡查的时候使用的人物越少越好,因为在巡查时是每一个参加了巡查的人物都会被扣掉五点疲劳,除了必须要带的神器使之外,为了保证疲劳值另一个可以选择不常用来战斗的。如果选择了两个之后还是不满足巡查条件可以换一个巡查力更高的,或者再加一个人物。

3、建设,除了最开始的时候幻力已经满足进入解放的条件之外,后面想要去解放不同的地方首先需要满足幻力要求。除了幻力要求,科技点和情报点数也是需要通过建造建筑来增加的,普通的建筑需要14点建造力,特殊的建筑需要22点建造力,通常巡查力低的神器使建设力会高,二者是负相关,当然也有两者都差不多的人物,和其他相同,依旧是每个被选中的神器使都会减少5点疲劳。

4、开发,解放区域后开发等级为1,会有四个建筑栏位,如果建筑位不够就可以通过开发来升级,增加建筑栏位,开发力每个人都不尽相同,如果前两种能力都特别低,那么他的开发能力一定很高,因为每个人总有一项能力比较突出。

角色推荐:

米语:全队增加了10%的伤害,而且是不需要配辅助装备的伤员坦克。阵容整体提升遥遥领先于其他7阶。

月光鸟零:全队伤害增加10%20%,全队伤害减少7.5%15%。在改善队友伤害的同时,其惊人的护人能力进一步提升。但由于武坛阵容生存能力差,如果搭载坦克,阵容整体提升没有米语大,所以普适性略逊于米语。

黑色:自身产量增加了15%左右。作为当前版本黑门和活动主C的常客,这个增加对于赛车玩家来说是7步必不可少的。

胡俟:它自己的产量大约增加了7%-10%。在同样7级的情况下,胡俟的输出极限和黑死病一样,所以7级的优先级比黑死病低,但还是推荐赛车玩家到7级。

龙:如果在非7级的情况下没有攻击影响到副控,你每6秒只会获得2秒20%伤害提升被动。7级使这个提升在实战中永久生效。因为超模的输出能力,属于不影响伤害上限的7阶,但短期内还是要保护头发,中长期提高赛车效率。

雷音:大招伤害提升50%,输出提升20%左右(人被砍时增益更高)。雷音没有第七阶可以说是没有安排。但是因为顶级赛雷音主C的表现在现在的环境下并不是特别突出,所以只能说7级对于有余力并且愿意培养的选手来说是必要的。

烧星:其输出增加约10%(约束)/12%(非约束)。目前星燃的出场率因其发切人机制异常而爆满。在处理约束系统的中长线时可以作为主C。虽然在其余环境中是次C,但7阶依然不亏。

薛:它自己的产量增加了15%左右,但它的生产能力无法与目前的人口竞争

推荐内容